---
title: "2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 공고"
description: "중소벤처기업부/중소기업 통합지원의 2026-07-10 공고입니다. 대상 원문 확인, 지원내용 원문 확인, 신청기간 원문 확인. 원문 https://www.bizinfo.go.kr/cmm/fms/fileDown.do?atchFileId=FILE_000000000764082&fileSn=1, 정준 URL http://www.korchive.com/%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85/%EC%A0%84%EA%B5%AD/2026%EB%85%84-%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%BB%A8%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4-sweden-game-conference-%EC%B0%B8%EA%B0%80%EA%B8%B0%EC%97%85-%EB%AA%A8%EC%A7%91-%EA%B3%B5%EA%B3%A0-46b37249, 마지막 확인일 2026-07-31."
agency: "중소벤처기업부/중소기업 통합지원"
agency_code: "bizinfo_notice"
posted_date: "2026-07-10"
collected_date: "2026-07-10"
last_checked: "2026-07-31"
source_url: "https://www.bizinfo.go.kr/cmm/fms/fileDown.do?atchFileId=FILE_000000000764082&fileSn=1"
page_url: "https://www.bizinfo.go.kr/sii/siia/selectSIIA200Detail.do?hashCode=&rowsSel=&rows=15&cpage=1&cat=&schPblancDiv=&schJrsdCodeTy=&schWntyAt=&schAreaDetailCodes=&schEndAt=N&orderGb=&sort=&preKeywords=&condition=&condition1=&keyword=&pblancId=PBLN_000000000124258"
deadline: ""
canonical: "http://www.korchive.com/%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85/%EC%A0%84%EA%B5%AD/2026%EB%85%84-%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%BB%A8%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4-sweden-game-conference-%EC%B0%B8%EA%B0%80%EA%B8%B0%EC%97%85-%EB%AA%A8%EC%A7%91-%EA%B3%B5%EA%B3%A0-46b37249"
same_as: "http://www.korchive.com/%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85/%EC%A0%84%EA%B5%AD/2026%EB%85%84-%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%BB%A8%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4-sweden-game-conference-%EC%B0%B8%EA%B0%80%EA%B8%B0%EC%97%85-%EB%AA%A8%EC%A7%91-%EA%B3%B5%EA%B3%A0-46b37249"
publisher: "대한민국 정부문서 지식모음"
license: "공공누리 출처표시"
---

> AI 인용 요약: 중소벤처기업부/중소기업 통합지원의 2026-07-10 공고입니다. 대상 원문 확인, 지원내용 원문 확인, 신청기간 원문 확인. 원문 https://www.bizinfo.go.kr/cmm/fms/fileDown.do?atchFileId=FILE_000000000764082&fileSn=1, 정준 URL http://www.korchive.com/%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85/%EC%A0%84%EA%B5%AD/2026%EB%85%84-%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%BB%A8%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4-sweden-game-conference-%EC%B0%B8%EA%B0%80%EA%B8%B0%EC%97%85-%EB%AA%A8%EC%A7%91-%EA%B3%B5%EA%B3%A0-46b37249, 마지막 확인일 2026-07-31.

| 2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가 추가신청서 |
| --- |

※ 본 추가서류는 날인하여 스캔본(PDF)으로 웰콘 참가신청시 필수 첨부, 인감 날인이 없는 신청서는 무효처리(평가제외)

※ Welcon 신청서 작성시 반드시 기재한 콘텐츠 정보 별도 등록하여야 함

■ 기업정보

- 회사정보 — 회사명 — (한글) (영문)
- 업체 유형 — □법인 사업자 — □ 개인 사업자 — 사업자등록번호
- 대표자명 — 대표자 연락처
회사주소
- 담당자 정보 — 성명 — ※ 사업 담당자 및 출장자는 신청사 소속 인력만 가능 — 부서 및 직책
- 연락처 — (사무실) — (휴대폰)
(이메일)

■ 기업역량

- 기업현황 — 주력 플랫폼 — □모바일 — □ PCㆍ온라인 — □ 비디오 — □ 아케이드 — □ AR/VR — □ 기타
- 회사 유형 — □게임제작 — □게임유통 — □게임제작 및 유통 — □기타
- 2025년 매출액 — (원) — 2025년 수출액 — (달러)
- 2024년 매출액 — (원) — 2024년 수출액 — (달러)
- 게임서비스 및 출시 현황 — ※ 가장 최근연도부터 대표게임 3개 내외 작성 — 출시일 (예정일) — 게임명 — 장르 — 플랫폼 — 마켓 — 출시방법 — 실적 — 국가(권역)
- 2026. 03. — OOO — FPS — 온라인 — 스팀 /XBOX — 퍼블리싱 계약 — DAU OO, MAU OO, 누적 다운로드 수 △△, 누적 매출 △△ 원 달성 — 국내/일본
- 2025. 11. — OOO — FPS — 온라인 — 글로벌
- 2024. 08 — △△△ — 육성 — 모바일 — IOS/ AOS — 직접서비스 — 미주
- 해외진출 현황 (최근 3년 중심) — 진출연도 — 게임명 — 진출국가 — 성과(진출내용, 매출액 등)
- 지원사업 수혜현황 (최근 3년 중심) — 해당연도 — 게임명 — 지원기관명 — 지원사업명
- 국내외 수상현황 (최근 3년 중심) — 해당연도 — 게임명 — 주최기관명 — 수상내역

■ 참가계획 및 목표

참가 게임 소개
- 참가 게임명 — 국문명
영문명
- 장르 — 액션, RPG, FPS 등 — 플랫폼 — PC, 콘솔, 모바일 — 출시일(예정일)
- 빌드언어 — 국문/영문/중문 등 — 시연장비 — 출시 마켓 — iOS/AOS, 스팀 등
- 게임영상링크 — ※ 게임영상을 다운 또는 시청할 수 있는 유튜브, 구글드라이브 등 링크 주소 기입(없을 시 공란)
- 게임 특장점 및 차별성 — ※ 대중성, 상업성, 목적성, 특이성, 독창성, 창의성 관련 사항 등 — ※ 자유 형식(본 칸 크기는 늘려도 무방) / 간략하게 작성
- 세부 게임 소개 — ※ 게임소개는 특장점(요약)부분 이외 자유형식이며, 3~5장 이내로 작성해주시기 바랍니다. - 이미지의 경우 이미지당 50KB 미만으로 해주시기 바랍니다. — ※ 게임에 대한 이해를 위해 플레이 방법, 차별화 요소 등을 넣어주시기를 권합니다. — ※ 사업 진행단계 및 진척도(OO%) — ※ 본 지원신청서는 인터넷 연결이 어려운 환경에서 검토될 예정이오니 외부링크 기재 지양 바랍니다.

| 참가목적 및 목표 | |
| --- | --- |
| 참가목적 | 참가 지원 계기(게임 리뷰 및 위시리스트, 다운로드 수 목표/계약 또는 협약 체결 예정/바이어 미팅/기타 목적), 참가 목적의 타당성, 참가 지원의 필요성 |
| 정량적목표 | ***구체적으로 제시*** ㅇ 총 목표 상담건수: 000건 / 상담금액: 000,000달러 - AAA company: 00,000달러 ㅇ 총 목표 계약건수: 000건 / 계약금액: 000,000달러 - BBB company: 00,000달러 - CCC company: 00,000달러 ㅇ OOO을 위한 MOU 체결 1건 ㅇ 네트워킹 행사를 통한 OO관련 기업 미팅 O건, 현지업체 OO 미팅을 통한 OO 논의 ㅇ ㅇㅇㅇ이벤트 진행을 통한 모객 00명, 리뷰 00건, 다운로드 수 000건 달성 ㅇ ㅇㅇㅇ 쇼케이스 진행을 통한 출시 및 런칭 홍보 ㅇ 현지 OOO 홍보 O건 등 |
| 정성적목표 | ㅇ참가 전/중/후 비즈니스 계획 및 목표 |
| 목표 달성을 위한 세부계획 | ㅇ 사전계획: 목표시장에 대한 분석과 해당 국가/권역 진출을 위한 구체적인 계획 제시 주요 또는 관심 비즈니스 해외진출 분야 관련 뚜렷한 방향성 제시 ㅇ 홍보/마케팅 등 주요 상담 계획 - ㅇㅇㅇ이벤트 진행을 통한 유저 10,000명에 대한 게임성 테스트 등 ㅇ 사후계획: 행사 참가 후 후속 미팅 및 계약체결 계획, 유사 행사 참가계획 등 |

비즈니스 미팅 계획
- 작품명 — 상대 회사 — 국가 — 진행상황 — 상담형태
- OOO — AAA COMPANY — 미국 — 미팅일정 확정 — 퍼블리싱
- △△△ — BBB COMPANY — 중국 — 바이어 미팅 섭외중 — 투자

| 마켓 참석 예정인원 | |
| --- | --- |

| 성명/직책 | 담당업무 | 주요경력 및 구사 언어 | 입사연월 | 경력 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| (작성예시) 홍길동/차장 | (작성예시) 마케팅 | (작성예시) 주요참여게임 - A게임 총괄기획 담당(20xx.xx.~20xx.xx.) - 해외 마케팅 총괄 담당(20xx.xx.~20xx.xx.) - 비즈니스 영어 구사 가능(미국 현지 법인(20xx.xx.~20xx.xx.) 근무) | 20xx.01. | 5년차 |
※ 위의 세부내용은 사업책임자와 자율선택 해외마켓 참석 예정 인원만 작성, 외국어 구사 가능여부 표기(해당시)

1. 참가사는 신청 콘텐츠의 유통, 판매에 필요한 지적재산권 등의 권리를 보유하고 있어야 합니다.

2. 판매 콘텐츠(게임)에 대한 분쟁이 발생하는 경우 모든 책임은 참가사에 있습니다.

3. 세금, 기술료 체납 이력이 없고, 한국콘텐츠진흥원의 각종 사업에 대한 참여 제한을 받지 않은 상태여야 합니다.

4. 신청일 현재 사업참여 인력이 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 이력이 없어야 합니다.

5. 다음의 경우 향후 2년 간 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 프로그램 참가 제한 및 취소될 수 있음에 동의합니다.

- 신청 콘텐츠의 유통, 사업화에 대한 권리, 지적 재산권 침해 사실이 확정될 경우

- 신청 내용과 상이한 콘텐츠 또는 다른 회사명으로 프로그램에 참여한 경우

- 제출한 신청서의 내용이 사실과 다를 경우

- 참가기업으로 선정된 후 정당한 사유 없이 참가를 취소하는 경우

- 참가 이후 결과보고서 및 성과조사(매출, 계약성과, 기타 지원성과 등)의 미제출 및 제출 거부 시

위 내용을 충분히 숙지하였으며, 기재한 내용은 사실과 다름이 없음을 확인합니다.

2026. . .

| 회사명 | |
| --- | --- |
| 대표 | (인) |

※ 인감 날인 필수

누락시 평가제외(서명대체불가)

한국콘텐츠진흥원장 귀하
